中商情報網訊:2007年,隨著第一代iPhone的發(fā)售,智能手機開始蓬勃發(fā)展,移動互聯(lián)網順勢興起,手游于2010年以后開始崛起。目前伴隨著智能手機的普及,以及移動互聯(lián)網時代的來臨,手機游戲真正迎來了其黃金時代。2019年中國內地手游玩家達到6.3億人,預計到2020年內地手游玩家將達到6.4億人。從市場規(guī)模來看,中國手游市場由2016年的972億元擴大至2019年的1817億元,預期于2020年達到突破2000億元,預計2019-2024年市場規(guī)模將按照11.7%的復合年增長率發(fā)展,到2020年市場規(guī)模有望超過2000億元。
從各手游類型來看,2019年,MMORPG市場份額最大,規(guī)模達到488億元,占手游市場規(guī)模26.9%;休閑游戲市場規(guī)模為338億元,占比18.6%;STG市場規(guī)模為299億元,占比16.5%;CCG市場規(guī)模246億元,占比13.5%。
數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業(yè)研究院整理
其中,CCG(集卡游戲)為通過使用特別設計的幾組卡片暢玩的游戲,其將集卡的魅力與策略性的玩法相結合。2019年中國CCG(集卡游戲)市場規(guī)模達到246億元,占整個手游市場規(guī)模比重為13.5%。預計到2020年中國CCG(集卡游戲)市場規(guī)模將達261億元,到2024年這一規(guī)模將突破300億元。
數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業(yè)研究院整理
更多資料請參考中商產業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國手游行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業(yè)研究院還提供產業(yè)大數據、產業(yè)規(guī)劃策劃、產業(yè)園策劃規(guī)劃、產業(yè)招商引資等解決方案。