精品一一区二区三区四区五区久久久久久|日韩国产精品一级毛片在线|午夜剧场精品视频秋霞在线观看|超碰97在线播放|狠狠久久人人综合|无限观看毛片1区|欧美自慰一区在线观看|传媒无码有码中文字幕|日韩动漫二区三区在线观看|人人做人人想人人爽

2023年全球電子競技收入規(guī)模及觀眾規(guī)模預(yù)測分析(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2023-04-21 10:22
分享:

中商情報(bào)網(wǎng)訊:電競一般指電子競技。電子競技(Electronic Sports),是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目。電子競技就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼。

收入規(guī)模

近年來,全球電子競技收入規(guī)模呈現(xiàn)增長趨勢。2022年底全球電競行業(yè)收入接近13.8億美元,同比增長27%,預(yù)計(jì)2025年總收入有望超過18.6億美元,年復(fù)合增長率達(dá)13.4%。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

觀眾規(guī)模

受到網(wǎng)絡(luò)直播不斷發(fā)展的影響,電子競技觀眾數(shù)量呈現(xiàn)增長趨勢。2022年全球電競觀眾總數(shù)約5.32億人,同比增長8.7%。到2025年,全球電子競技觀眾總數(shù)預(yù)計(jì)將超過640.8百萬人。


數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國電子競技行業(yè)市場前景及投資機(jī)會研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報(bào)、行業(yè)研究報(bào)告、行業(yè)白皮書、商業(yè)計(jì)劃書、可行性研究報(bào)告、園區(qū)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜、產(chǎn)業(yè)招商指引、產(chǎn)業(yè)鏈招商考察&推介會等服務(wù)。

如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問題,煩請聯(lián)系editor@askci.com我們將及時(shí)溝通與處理。
中商情報(bào)網(wǎng)
掃一掃,與您一起
發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的價(jià)值
中商產(chǎn)業(yè)研究院
掃一掃,每天閱讀
免費(fèi)高價(jià)值報(bào)告
?