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2024-2029年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析及供需格局研究預(yù)測(cè)報(bào)告
2024-2029年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析及供需格局研究預(yù)測(cè)報(bào)告
出版日期:動(dòng)態(tài)更新
報(bào)告頁(yè)碼:150 圖表:50
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內(nèi)容概括

本公司出品的研究報(bào)告首先介紹了中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展環(huán)境、移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)整體運(yùn)行態(tài)勢(shì)等,接著分析了中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局。隨后,報(bào)告對(duì)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析,最后分析了中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與投資預(yù)測(cè)。您若想對(duì)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。

報(bào)告目錄

第一章 移動(dòng)電子競(jìng)技相關(guān)概述

第二章 移動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

2.1 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.1.1 全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì)
2.1.2 中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)概況
2.1.3 中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)展望
2.2 政策環(huán)境
2.2.1 電競(jìng)行業(yè)政策變遷
2.2.2 移動(dòng)游戲?qū)徟闆r
2.2.3 地方電競(jìng)政策利好
2.2.4 政策有望持續(xù)寬松
2.3 社會(huì)環(huán)境
2.3.1 居民收入水平提升
2.3.2 網(wǎng)民規(guī)模持續(xù)上升
2.3.3 電競(jìng)職業(yè)偏見(jiàn)改觀
2.3.4 電競(jìng)社會(huì)認(rèn)可度提升
2.3.5 電競(jìng)納入教育范疇
2.3.6 新冠疫情影響分析
2.4 技術(shù)環(huán)境
2.4.1 PC硬件提供支持
2.4.2 網(wǎng)絡(luò)寬帶發(fā)展環(huán)境
2.4.3 電競(jìng)技術(shù)聯(lián)盟建設(shè)

第三章 電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展分析

3.1 全球電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
3.1.1 電競(jìng)市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模
3.1.2 電競(jìng)市場(chǎng)收入結(jié)構(gòu)
3.1.3 電競(jìng)市場(chǎng)觀眾規(guī)模
3.1.4 區(qū)域市場(chǎng)發(fā)展格局
3.1.5 重點(diǎn)電競(jìng)企業(yè)排名
3.2 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
3.2.1 產(chǎn)業(yè)鏈核心
3.2.2 游戲廠商
3.2.3 賽事發(fā)展
3.2.4 直播平臺(tái)
3.3 中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)運(yùn)行分析
3.3.1 電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模
3.3.2 細(xì)分市場(chǎng)份額
3.3.3 電競(jìng)用戶分析
3.3.4 電競(jìng)從業(yè)人員
3.3.5 電競(jìng)市場(chǎng)需求
3.4 中國(guó)電競(jìng)用戶行為特征分析
3.4.1 用戶基本畫(huà)像
3.4.2 用戶經(jīng)濟(jì)水平
3.4.3 用戶線上愛(ài)好
3.4.4 用戶品牌偏好
3.4.5 用戶觀賽情況
3.4.6 俱樂(lè)部關(guān)注內(nèi)容
3.4.7 品牌贊助態(tài)度
3.5 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)存在的問(wèn)題分析
3.5.1 社會(huì)偏見(jiàn)問(wèn)題
3.5.2 人才缺失問(wèn)題
3.5.3 國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題
3.5.4 俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)機(jī)制問(wèn)題
3.6 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展策略建議
3.6.1 優(yōu)化升級(jí)策略
3.6.2 行業(yè)管理策略
3.6.3 行業(yè)營(yíng)銷策略
3.6.4 行業(yè)政策建議

第四章 移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展分析

4.1 移動(dòng)游戲發(fā)展概述
4.1.1 產(chǎn)品分類
4.1.2 行業(yè)周期
4.2 中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)分析
4.2.1 用戶規(guī)模
4.2.2 市場(chǎng)規(guī)模
4.2.3 市場(chǎng)格局
4.2.4 產(chǎn)品格局
4.2.5 企業(yè)動(dòng)態(tài)
4.3 中國(guó)移動(dòng)游戲出海發(fā)展情況
4.3.1 游戲發(fā)行方式
4.3.2 商業(yè)模式分析
4.3.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.3.4 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.5 出海類型分布
4.3.6 出海發(fā)展趨勢(shì)
4.4 中國(guó)移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢(shì)
4.4.1 產(chǎn)品多樣化
4.4.2 產(chǎn)品重度化
4.4.3 時(shí)間連續(xù)化
4.4.4 性別平衡化

第五章 中國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展分析

5.1 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展概況
5.1.1 生命周期
5.1.2 發(fā)展迅猛
5.1.3 生態(tài)鏈分析
5.2 移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
5.2.1 需求分析
5.2.2 發(fā)展特點(diǎn)
5.2.3 投融資分析
5.3 移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)格局分析
5.3.1 用戶規(guī)模
5.3.2 市場(chǎng)規(guī)模
5.3.3 品類分布
5.3.4 競(jìng)爭(zhēng)格局
5.4 移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)存在的問(wèn)題及發(fā)展對(duì)策
5.4.1 發(fā)展制約因素
5.4.2 行業(yè)面臨挑戰(zhàn)
5.4.3 發(fā)展對(duì)策建議

第六章 移動(dòng)電子競(jìng)技賽事分析

6.1 移動(dòng)電競(jìng)賽事發(fā)展情況
6.1.1 電競(jìng)賽事種類
6.1.2 電競(jìng)賽事特征
6.1.3 賽事傳播分析
6.1.4 賽事受眾分析
6.1.5 賽事發(fā)展現(xiàn)狀
6.1.6 賽事?tīng)I(yíng)銷分析
6.2 世界電子競(jìng)技大賽(WCA)發(fā)展分析
6.2.1 賽事發(fā)展概況
6.2.2 賽事盈利模式
6.2.3 移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目
6.3 王者榮耀電競(jìng)賽事發(fā)展分析
6.3.1 賽事發(fā)展概況
6.3.2 賽事發(fā)展規(guī)模
6.3.3 賽事規(guī)格升級(jí)
6.4 移動(dòng)電競(jìng)賽事未來(lái)發(fā)展前景
6.4.1 政策支持機(jī)遇
6.4.2 技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
6.4.3 版權(quán)發(fā)展前景
6.4.4 行業(yè)投資前景

第七章 移動(dòng)電子競(jìng)技直播市場(chǎng)分析

7.1 電競(jìng)直播發(fā)展態(tài)勢(shì)
7.1.1 游戲直播規(guī)模
7.1.2 手游直播分析
7.1.3 移動(dòng)電競(jìng)直播
7.2 移動(dòng)電競(jìng)直播平臺(tái)運(yùn)行狀況分析
7.2.1 經(jīng)營(yíng)成本分析
7.2.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
7.2.3 未來(lái)盈利模式
7.3 移動(dòng)電競(jìng)直播平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)分析
7.3.1 競(jìng)爭(zhēng)格局
7.3.2 競(jìng)爭(zhēng)核心
7.3.3 競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)

第八章 移動(dòng)電子競(jìng)技重點(diǎn)產(chǎn)品分析

8.1 MOBA類產(chǎn)品分析
8.1.1 發(fā)展概況
8.1.2 《王者榮耀》
8.1.3 《刀塔西游》
8.1.4 《自由之戰(zhàn)》
8.2 FPS類產(chǎn)品分析
8.2.1 發(fā)展概況
8.2.2 《全民槍?xiě)?zhàn)》
8.2.3 《全民突擊》
8.3 TCG類產(chǎn)品分析
8.3.1 發(fā)展概況
8.3.2 《爐石傳說(shuō)》
8.3.3 《刀塔傳奇》
8.3.4 《我叫MT Online》
8.4 其他產(chǎn)品分析
8.4.1 《拳皇97》
8.4.2 《天天炫舞》
8.4.3 《天天飛車》

第九章 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析

9.1 騰訊游戲
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 企業(yè)運(yùn)行狀況
9.1.3 企業(yè)經(jīng)營(yíng)效益
9.1.4 戰(zhàn)略布局分析
9.2 英雄互娛
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
9.2.3 戰(zhàn)略布局分析
9.3 網(wǎng)易游戲
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
9.3.3 國(guó)際發(fā)展戰(zhàn)略
9.3.4 游戲代理策略
9.4 中國(guó)手游
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 企業(yè)市場(chǎng)份額
9.4.3 企業(yè)戰(zhàn)略合作
9.4.4 戰(zhàn)略布局分析
9.5 巨人網(wǎng)絡(luò)
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
9.5.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
9.5.4 財(cái)務(wù)狀況分析
9.5.5 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
9.5.6 未來(lái)前景展望
9.6 莉莉絲
9.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.6.2 企業(yè)合作動(dòng)態(tài)
9.6.3 企業(yè)市場(chǎng)份額

第十章 中國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展前景及趨勢(shì)分析

10.1 國(guó)內(nèi)外電競(jìng)產(chǎn)業(yè)前景展望
10.1.1 后疫情電競(jìng)產(chǎn)業(yè)機(jī)遇
10.1.2 電競(jìng)俱樂(lè)部發(fā)展趨勢(shì)
10.1.3 技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展趨勢(shì)
10.1.4 IP商業(yè)化發(fā)展趨勢(shì)
10.2 移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展前景分析
10.2.1 移動(dòng)游戲發(fā)展?jié)摿?br/> 10.2.2 電子競(jìng)技發(fā)展前景
10.2.3 移動(dòng)電競(jìng)前景展望
10.3 中國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)預(yù)測(cè)分析

圖表目錄

圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 2018年年末全國(guó)人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表 國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度
圖表 城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)
圖表 中國(guó)全員勞動(dòng)生產(chǎn)率
圖表 2018年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度
圖表 中國(guó)一般公共財(cái)政收入
圖表 2017年按區(qū)域中國(guó)文化市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)單位主要指標(biāo)
圖表 2017年中國(guó)文化市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)單位按業(yè)務(wù)分組情況
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售收入規(guī)模
圖表 每年獲取網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)資質(zhì)的企業(yè)數(shù)量
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)用戶狀況
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲出口收入規(guī)模
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策法規(guī)
圖表 主流電子競(jìng)技項(xiàng)目介紹
圖表 電子競(jìng)技項(xiàng)目獎(jiǎng)金占比
圖表 不同賽事類型比較
圖表 海外賽事獎(jiǎng)金權(quán)重象限圖
圖表 中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 電子競(jìng)技賽事獎(jiǎng)金
圖表 中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析
圖表 中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模及預(yù)測(cè)
圖表 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模
圖表 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)各模塊規(guī)模
圖表 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模推動(dòng)因素
圖表 中國(guó)電子競(jìng)技用戶賽事付費(fèi)行為
圖表 中國(guó)游戲直播用戶購(gòu)買(mǎi)主播推薦產(chǎn)品行為
圖表 中國(guó)游戲直播用戶賽事競(jìng)猜意愿
圖表 中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)品分類
圖表 中國(guó)移動(dòng)行業(yè)生命周期
圖表 中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模
圖表 中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)格局
圖表 中國(guó)游戲企業(yè)上市時(shí)間及地點(diǎn)
圖表 中國(guó)不同類型移動(dòng)游戲數(shù)量占比
圖表 上線新游戲大類分布
圖表 開(kāi)服數(shù)量前100游戲中度和重度分布
圖表 手游玩家日均使用時(shí)長(zhǎng)
圖表 手游玩家日均使用次數(shù)
圖表 手游玩家性別結(jié)構(gòu)
圖表 移動(dòng)電競(jìng)用戶規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 2017年移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模比較
圖表 移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)游戲類型分布
圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)格局分布
圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)用戶性別分布
圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)用戶年齡分布
圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)用戶地區(qū)分布
圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)用戶學(xué)歷分布
圖表 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)用戶收入分布
圖表 移動(dòng)電競(jìng)用戶常玩的競(jìng)技手游類型
圖表 移動(dòng)電競(jìng)用戶游戲玩法偏好
圖表 移動(dòng)電競(jìng)用戶游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)偏好
圖表 移動(dòng)電競(jìng)用戶手游付費(fèi)內(nèi)容
圖表 移動(dòng)電競(jìng)用戶賽事類型偏好
圖表 移動(dòng)電競(jìng)用戶賽事觀看方式偏好
圖表 主流手游賽事項(xiàng)目
圖表 新增手游賽事項(xiàng)目
圖表 各類型移動(dòng)電競(jìng)賽事比較
圖表 移動(dòng)電競(jìng)賽事發(fā)展變化
圖表 移動(dòng)電競(jìng)賽事發(fā)展體系
圖表 中國(guó)游戲直播用戶規(guī)模
圖表 游戲直播平臺(tái)成本分析
圖表 YY游戲直播收入

版權(quán)聲明

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4月10日,受東莞市發(fā)改委邀請(qǐng),中商產(chǎn)業(yè)研究院副院長(zhǎng)吳新生教授為東莞市作《關(guān)于推動(dòng)?xùn)|莞生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)高質(zhì)...

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《中國(guó)產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展白皮書(shū)(2025)》編制工作正式啟動(dòng)

4月10日,2025年深圳產(chǎn)業(yè)園區(qū)高質(zhì)量發(fā)展大會(huì)暨人工智能創(chuàng)新大會(huì)在深圳市會(huì)展中心舉行。會(huì)上,深圳中商產(chǎn)業(yè)...

《中國(guó)產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展白皮書(shū)(2025)》編制工作正式啟動(dòng)

4月10日,2025年深圳產(chǎn)業(yè)園區(qū)高質(zhì)量發(fā)展大會(huì)暨人工智能創(chuàng)新大會(huì)在深圳市會(huì)展中心舉行。會(huì)上,深圳中商產(chǎn)業(yè)...

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河南省漯河市召陵區(qū)領(lǐng)導(dǎo)一行蒞臨我院考察交流

近日,河南省漯河市召陵區(qū)委副書(shū)記、區(qū)政府區(qū)長(zhǎng)王中偉一行。會(huì)上,王區(qū)長(zhǎng)介紹了召陵區(qū)主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)、區(qū)位交通、...

河南省漯河市召陵區(qū)領(lǐng)導(dǎo)一行蒞臨我院考察交流

近日,河南省漯河市召陵區(qū)委副書(shū)記、區(qū)政府區(qū)長(zhǎng)王中偉一行。會(huì)上,王區(qū)長(zhǎng)介紹了召陵區(qū)主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)、區(qū)位交通、...

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黑龍江省哈爾濱市巴彥縣領(lǐng)導(dǎo)一行蒞臨我院考察交流

近日,黑龍江省哈爾濱市巴彥縣縣委副書(shū)記、縣長(zhǎng)祁彥勇一行蒞臨我院考察交流。會(huì)上,祁縣長(zhǎng)介紹了巴彥縣主導(dǎo)...

黑龍江省哈爾濱市巴彥縣領(lǐng)導(dǎo)一行蒞臨我院考察交流

近日,黑龍江省哈爾濱市巴彥縣縣委副書(shū)記、縣長(zhǎng)祁彥勇一行蒞臨我院考察交流。會(huì)上,祁縣長(zhǎng)介紹了巴彥縣主導(dǎo)...

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福建省寧德市工信局領(lǐng)導(dǎo)蒞臨我院考察交流

近日,福建省寧德市工業(yè)和信息化局局長(zhǎng)韋芝富?一行蒞臨我院考察交流。會(huì)上,韋局長(zhǎng)介紹了寧德市主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)、...

福建省寧德市工信局領(lǐng)導(dǎo)蒞臨我院考察交流

近日,福建省寧德市工業(yè)和信息化局局長(zhǎng)韋芝富?一行蒞臨我院考察交流。會(huì)上,韋局長(zhǎng)介紹了寧德市主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)、...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院赴山東開(kāi)展產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜調(diào)研工作

近日,中商產(chǎn)業(yè)研究院專家團(tuán)隊(duì)赴山東開(kāi)展產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜調(diào)研工作。調(diào)研期間,中商專家團(tuán)隊(duì)深入濟(jì)南、青島、...

中商產(chǎn)業(yè)研究院赴山東開(kāi)展產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜調(diào)研工作

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《普洱市“十五五”發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力機(jī)遇與挑戰(zhàn)研究報(bào)告》順利通過(guò)專家評(píng)審

近日,由中商產(chǎn)業(yè)研究院承擔(dān)的普洱市“十五五”規(guī)劃前期重大課題研究項(xiàng)目——《普洱市“十五五”發(fā)展新質(zhì)生...

《普洱市“十五五”發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力機(jī)遇與挑戰(zhàn)研究報(bào)告》順利通過(guò)專家評(píng)審

近日,由中商產(chǎn)業(yè)研究院承擔(dān)的普洱市“十五五”規(guī)劃前期重大課題研究項(xiàng)目——《普洱市“十五五”發(fā)展新質(zhì)生...

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