十大引爆行業(yè)之三——非接觸類經(jīng)濟
一、行業(yè)概述
(一)、行業(yè)簡介
“非接觸經(jīng)濟”指的是,利用信息技術手段,通過人工智能或者是網(wǎng)絡等平臺,實現(xiàn)人與人之間的不通過接觸就可以實現(xiàn)經(jīng)濟活動或者是方式?!胺墙佑|式”實踐的本質就是利用傳感攝像機、機器人、云平臺、紅外儀等橋梁媒介,延伸人體的視覺、聽覺、觸覺。
(二)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
非接觸類經(jīng)濟涵蓋在線教育、遠程辦公、短視頻、網(wǎng)絡游戲、VR、非接觸政務以及非接觸型生活服務等眾多領域,文章以VR為例,對其類經(jīng)濟規(guī)模和產(chǎn)業(yè)鏈進行分析。
人工智能技術的不斷提升以及政府利好政策的持續(xù)出臺,推動著中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,目前,我國VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)已初步建立,近眼顯示、感知交互、網(wǎng)絡傳輸、渲染處理與內容制作等關鍵技術體系已初步形成。產(chǎn)業(yè)鏈從上游到下游依次可以分為零部件、硬件設備、軟件應用、內容、服務/渠道、以及客戶等六個環(huán)節(jié)。
圖3-1:VR產(chǎn)業(yè)鏈
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
(三)政策環(huán)境
“非接觸類經(jīng)濟”相關政策涉及各個方面,包括教育領域、工業(yè)領域以及消費領域等。
表3-1:國內相關政策
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
二、VR市場規(guī)模
以VR為例,當前我國VR產(chǎn)業(yè)處于高速增長的態(tài)勢中,2018年行業(yè)市場規(guī)模達到108.3億元,比2017年增長了1倍左右。由于目前許多下游應用領域都還沒有完全打開市場,預計未來幾年仍將處于高速增長時期,到2020年市場規(guī)模將突破300億元。
圖3-1:中國VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
三、發(fā)展趨勢
一是“競”點臨近,行業(yè)即將迎來洗牌,國內目前有上百個VR眼睛品牌,低端競爭將明顯加劇。
二是高性能化發(fā)展。以手機盒子等為代表的中低性能VR產(chǎn)品逐漸走向弱勢,而高性能頭盔和一體機等將成為研發(fā)投資熱點。
三是向內容和平臺轉型。一方面,內容平臺的資本吸引力不斷增強,創(chuàng)業(yè)企業(yè)紛紛介入;另一方面,龍頭企業(yè)依托內容平臺彌補硬件低價。
在市場愈加注重用戶體驗的大趨勢下,VR開辟了一個全新的途徑,目前VR需求缺口巨大,疊加此次疫情對非接觸類經(jīng)濟的“啟動”效應,以VR為代表的非接觸類經(jīng)濟將迎來爆發(fā)。