(二)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
1、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)模
VR/AR是業(yè)界普遍認(rèn)可的5G最核心的應(yīng)用場(chǎng)景,也被認(rèn)為是繼智能手機(jī)之后的下一代重要終端產(chǎn)品。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是接通元宇宙和現(xiàn)實(shí)世界的橋梁,是實(shí)現(xiàn)元宇宙沉浸感系統(tǒng)的關(guān)鍵。隨著娛樂(lè)游戲等行業(yè)的迅猛發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展,其市場(chǎng)規(guī)模也呈現(xiàn)不斷上漲的趨勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模為414億元,同比增長(zhǎng)46.2%,預(yù)計(jì)2021年VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)545億元,2022年將進(jìn)一步達(dá)到791億元。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2、VR/AR終端出貨量
我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)終端出貨量穩(wěn)步增長(zhǎng)。2020國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)終端出貨量324萬(wàn)臺(tái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)終端出貨量79萬(wàn)臺(tái),預(yù)計(jì)隨著市場(chǎng)的持續(xù)火熱以及技術(shù)水平的升級(jí),2022年中國(guó)VR/AR終端的出貨量將分別達(dá)到750萬(wàn)臺(tái)、479萬(wàn)臺(tái),預(yù)期將會(huì)進(jìn)一步豐富人們的精神娛樂(lè)生活。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
3、AR/VR市場(chǎng)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)力旺盛
針對(duì)AR/VR市場(chǎng),大致可分為消費(fèi)者、分銷(xiāo)與服務(wù)、金融、基礎(chǔ)設(shè)施、制造與資源及公共部門(mén)等六大行業(yè)部門(mén)。數(shù)據(jù)顯示,消費(fèi)者部門(mén)在2020年仍將占據(jù)約為52%的市場(chǎng)份額,支出規(guī)模在2020-2024的五年預(yù)測(cè)期內(nèi)均大于其他行業(yè)。從增速角度來(lái)看,金融行業(yè)展現(xiàn)出了較大的市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Γ?020-2024年年均復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到74.5%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:IDC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理